Скрипты для настройки вида игры drawradar - включает радар hideradar - выключает радар force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед graphheight 64 - устанавливает ширину графы graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды Графические команды gamma - Гамма lightgamma - Гамма освещения brightness - Яркость gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности gl_texturemode - Качество текстур gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры gl_picmip - Детализация текстур 0-3 gl_playermip - Детализация моделей игроков gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения gl_alphamin - видимость прозрачных текстур gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия r_dynamic - Динамическое освещение r_shadows - Тени предметов r_mmx - Для включения поддержки ММХ r_decals - Число декалей в игре fastsprites - Качество дыма max_shells - Число одновременно видимых гильз max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль
Скрипты для проигрывания демок и т.д. appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem listdemo - показывает информацию о демке playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки record - записывает демку setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново stop - останавливает записывание демки stopdemo - прекращает проигрывать демку swapdemo - меняет позиции сегментов в демке timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
MDR | ADM. Команды админов Непосредственно в игре набрав в консоле amxmodmenu вы увидите меню, в котором в зависимости от вашей должности вы сможете:
========================
Модератор: голосование за смену карты голосование за кик игрока слей\слап игрока амх_чат Супермодератор: бан игрока ( вплоть до 14400мин ) кик игрока смена карты голосование за смену карты голосование за кик игрока слейслап игрока амх_чат
========================
Вы можете пользоваться данным меню ( amxmodmenu ) для осуществления контроля, либо использовать консольные команды ( идентично ):
amx_votemap - голосование за смену карты на сервере между игроками. Например: amx_votemap de_dust2 amx_votekick - голосование среди игроков за кик одного из них amx_votekick Vasya_Pupkin amx_csay ( цвет ) - - написание текстового сообщение одним из цветов по центру экрана игрока. Например amx_сsay green nextmap will be de_inferno! amx_tsay ( цвет ) - написание текстового сообщение одним из цветов слева от экрана игрока. Например: amx_tsay red Mat Ha cepBepe 3anpeLLLeH ! amx_slay - отнять у игрока опредленное кол-во жизни. Например: amx_slay Player 20 - отнимет у игрока с ником Player 20 жизней amx_slap - ударить игрока, также как и в команде amx_slay зависит сила удара и дальность полета игрока. amx_map - сменить карту без голосования. Например; amx_map de_aztec amx_kick - кик игрока без голосования. Например: amx_kick Nick - кик игрока с ником Nick amx_banip время, ип, причина - бан игрока на определенное кол-во времени по ип адресу amx_banip 30 10.20.40.60 TeamKill - бан игрока на 30 минут с ип адресом 10.20.40.60 и причиной TeamKill
Настройка основного конфига!
1. Изменить цвет прицела:
Представьте ситуацию... карта... цвет вашего прицела сливается с цветом карты... и вам не видно куда вы целитесь. Этот скрипт автоматически меняет цвет прицела при нажатой кнопке мыши и ставит его по умолчанию, когда вы отпускаете MOUSE1. Простенький, но очень полезный.
alias coloratk "+attack;adjust_crosshair" bind "MOUSE1" "coloratk"
2. "Разминирую! - Прикрой!"
Иногда членам вашей коменды полезно знать, что вы начали разминировать бомбу и вас надо прикрыть. Этот скрипт позволяет вам одновременно начать разминировать бомбу и сказать "Cover me I'm defusing the bomb" вашей команде.
alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb" alias -defuse "-use; slot10" bind "d" "+defuse"
3. Скрытые возможности оружия
Потрясающий скрипт - позволяет вам использовать все возможности вашего оружия. Особенно хорош в сочетании с M4a1 и AK-47. Позволяет вам: 1. Стрелять по одному патрону, что очень пригодится на дальних дистанциях. Прицелившись в голову - вынесете противника с первого же выстрела. 2. Стрелять по 3 патрона. Это пригодится вам на средних дистанциях, где 1 патрон - мало, а спрей - много. 3. Обычный режим - стрельба очередью, незаменим на близких дистанциях. ;) Всё что вам нужно сделать это поместить этот скрипт в ваш autoexec или в ваш *.cfg. Советую отдать этому скрипту самую удобную клавишу, т. к. он (скрипт) вам пригодится ;). Вот и он сам:
alias "longwait" "wait;wait;wait" alias "triggergroup" "selectsemi" alias "selectsemi" "bind mouse1 semi;developer 1;echo . . :: SEMI AUTOMATIC FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectburst" alias "selectburst" "bind mouse1 burst;developer 1;echo . . :: BURST FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectauto" alias "selectauto" "bind mouse1 +attack;developer 1;echo . . :: FULL AUTOMATIC FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectsemi" alias "semi" "+attack;longwait;-attack" alias "burst" "+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait" bind "mouse1" "+attack" bind "любая клавиша" "triggergroup"
4. Увидел противника - предупреди своих
Иногда членам вышей команды полено знать, что вы увидели противника. Этот скрипт при нажатии MOUSE1 выдаёт сообщение Enemy Spotted и открывает огонь! :)
alias +attack3 "+attack; radio3; menuselect 2; slot10" alias -attack3 "-attack; slot10; w2; slot10" bind "MOUSE1" "+attack3"
5. Подпрыгни, чтобы закрыть меню
Бывало у вас... когда вы играете в интернете после покупки оружия вам постоянно нужно нажимать slot10 или "0" чтобы закрыть меню... Меня это достало и вот вам скрипт который закрывает меню. Всё, что вам нужно сделать, это просто подпрыгнуть на респе. :)
alias +jumpclr "+jump; mclr" alias -jumpclr "-jump" alias "mclr" "slot10; wait; wait; slot10" bind "space" "+jumpclr"
6. Прыгая поджимайте ноги
Порой что бы залезть на ящик вам нужно нажать прыжок + присесть. Этот скрипт при нажатии той кнопки, на которую вы его забиндите, включает +duck и всё что нужно сделать это просто подпрыгнуть перед препятствием.
alias w "wait" alias w2 "w; w" alias d1 "developer 1" alias d0 "developer 0"
alias djtog "djson" alias djson "d1; echo Duck-Jump Toggle *ON*; w; djon" alias djsoff "d1; echo Duck-Jump Toggle *OFF*; w; djoff" alias djon "alias +rjump +djump; alias -rjump -djump; alias djtog djsoff" alias djoff "alias +rjump +jump; alias -rjump -jump; alias djtog djson" alias +rjump "+jump" //простой прыжок. alias -rjump "-jump" alias +djump "+jump; +duck; w" alias -djump "-jump; -duck" bind "?" "+rjump" //Jump... (измените ? на ту кнопку на которую вы прыгаете) bind "?" "djtog" //Включение/выключение скрипта.
7. Останови перезарядку - убей врага
Бывало у вас, когда вы начинаете перезаряжать своё оружие, а на вас вылетает противник...хлоп и вы труп. Этот скрипт останавливает перезарядку. Полезно.
alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv" bind "r" "reload_stop"
8. Поиграем в тихих партизанов
Полезный скрипт если вы устаёте постоянно держать кнопку приседания (ну, или любую другую). Вам надо только один раз нажать и не держать кнопку чтобы идти тихо и ещё раз если вы прошли опасный участок.
alias walk "+speed; -duck; bind q run; bind c crouchwalk; dv1; echo Walking; dv0" alias run "-speed; -duck; bind q walk; bind c crouch; dv1; echo Running; dv0" alias crouchwalk "+duck; -speed; bind c walk; bind q crouch; dv1; echo Crouching Ready to Run; dv0" bind "любая кн. " "walk" alias crouch "+duck; -speed; bind c stand; bind q walkcrouch; dv1; echo Crouching; dv0" alias stand "-duck; -speed; dv0; bind c crouch; bind q walk; dv1; echo Standing" alias walkcrouch "+duck; -speed; bind c walk; bind q crouch; dv1; echo Crouching Ready to Walk; dv0" bind "любая кн. " "crouch"
9. Стрейф и стрельба - залог здоровья
При нажатии MOUSE3 вы будете стрейфиться и стрелять... В вас очень трудно попасть при этом! :)
alias +ss_left "+attack; +moveleft; alias +strafeshoot +ss_right" alias +ss_right "+attack; +moveright; alias +strafeshoot +ss_left" alias +strafeshoot "+ss_left" alias -strafeshoot "-attack; -moveleft; -moveright" bind "mouse3" "+strafeshoot"
10. Девизуализируем оружие
Скрипт который позволяет: 1. при первом режиме показывает всё оружие 2. при втором - гланое оружие невидно, постолет и нож показываются 3. главное и пистолет - скрыты, нож - показывается.
alias gorelood "bind r +relood" alias goreload "bind r +reload" alias +relood "r_drawviewmodel 1; +reload" alias -relood "r_drawviewmodel 0; -reload; -reload; -reload" alias q0 "r_drawviewmodel 0; slot1; gorelood" alias q1 "r_drawviewmodel 1; slot1; goreload" alias e0 "r_drawviewmodel 0; slot2; gorelood" alias e1 "r_drawviewmodel 1; slot2; goreload" alias k1 "r_drawviewmodel 1; slot3" alias goq0 "bind 1 q1" alias goq1 "bind 1 q0" alias goe0 "bind 2 e1" alias goe1 "bind 2 e0" alias slunk0 "goh0" alias slunk1 "goh1" alias slunk2 "goh2" alias goh0 "goq0; goe0 echo2; bind h slunk1" alias goh1 "goq1; echo0; bind h slunk2" alias goh2 "goq1; goe1; echo1; bind h slunk0" alias echo0 "echo ||| PRIMARY HIDDEN |||" alias echo1 "echo ||| WEAPONS HIDDEN |||" alias echo2 "echo ||| WEAPONS SHOWING |||" bind 3 "slot3; r_drawviewmodel 1" 11. Стреляй сидя
Нажимаешь кнопку стрельбы - и ты автоматически приседаешь - иногда полезно.
alias dfire "dfireon" alias dfireon "bind mouse1 +fire; alias dfire dfireoff" alias dfireoff "bind mouse1 +attack; alias dfire dfireon" alias +fire "+duck; wait; wait; wait; +attack" alias -fire "-attack; -duck" bind "любая" "dfire"
12. Выбор оружия средней кнопкой мыши
Быстрая прокрутка оружия с помощью средней кнопки мыши.
alias "+prev" "invprev;wait;+attack" alias "+next" "invnext;wait;+attack" bind "mwheelup" "+prev" bind "mwheeldown" "+next"
13. Закрой глаза, летит флэшка
Я уверен, что вы становились невольной жертвой криков злобы в вашу сторону. А всё из-за того что вы flashabang'ом слепили свою команду. С этим скриптом вы не только кинете Flash, но и предупредите "своих" об этом.
alias +warnflash "warntm; weapon_flashbang; wait; wait; +attack" alias -warnflash "-attack" alias warntm "say_team Throwing a Flashbang Take Cover!" bind "любая" "+warnflash"
14. Спасайся кто может - граната летит.
Тоже самое, что и предыдущий скрипт но с HE grenade.
alias +warnhe "warnteam; weapon_hegrenade; wait; wait; +attack" alias -warnhe "-attack" alias warnteam "say_team Throwing an HE Grenade Take Cover!" bind "any" "+warnhe"
15. Выхвати пистолет быстро, как Клинт Иствуд
Этот скрипт МГНОВЕННО переключает оружье на второй слот.
alias qpist "slot2; +attack; wait; wait; -attack" bind "любая" "qpist"
16. Глушитель
Очень быстро накручивает глушитель.
alias +quiksilencer "+attack2; wait; wait; wait" alias -quiksilencer "-attack2; weapon_knife; wait; wait; lastinv" bind "any" "+quiksilencer
17. Короткая очередь - залог успеха
Этот скрипт позволит вам стрелять по 1, 2, 3 патрону.
echo Burst Fire - PGUP echo Duel Fire - home echo Single fire - ins echo Normal - Del alias duelfire "bind mouse1 duel2; developer 1; echo Duel Fire Enabled; developer 0; bind end burstfire" alias duel2 "+attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3;" alias wt3 "wait; wait; wait" alias burstfire "bind mouse1 burst3; developer 1; echo Burst Fire Enabled; developer 0; bind end standard" alias burst3 "+attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3; +attack; wt3; -attack; wt3;" alias normal "bind mouse1 +attack; bind end burstfire; developer 1; echo Normal Fire Enabled; developer 0; bind end singlefire" alias singlefire "bind mouse1 single1; developer 1; echo Single Fire Enabled; developer 0; bind end duelfire" alias single1 "+attack; wt3; -attack; wt3; echo Single Fire Enabled"
Касается всех снайперов. Сразу после выстрела из слона меняет оружие на пистолет и обратно на слон. Отличный скрипт.
alias dev0 "developer 0" alias dev1 "developer 1" hud_fastswitch 1 alias fast "faston" alias faston "bind mouse1 fastatt; dev1; echo Fast Sniper Attack *ON*; dev0; alias fast fastoff" alias fastoff "bind mouse1 +attack; dev1; echo Fast Sniper Attack *OFF*; dev0; alias fast faston" alias fastatt "+attack; wait; -attack; fson; slot2; slot1; fsoff" bind "kp_enter" "fast"
19. Лево - Право
Смена положения рук.
alias hand_switch "left_hand" alias left_hand "setinfo lefthand 1; w3; alias hand_switch right_hand; w3; weapon_knife; w3; w3; lastinv" alias right_hand "setinfo lefthand 0; w3; alias hand_switch left_hand; w3; weapon_knife; w3; w3; lastinv" alias w3 "wait; wait; wait" bind "end" "hand_switch"
20. Настроим сенс
Отличный скрипт. Скроллом вы подстраиваете сенс под себя. Например с M4A1 вы любите стрелять с сенсом 1. 5, а со слона с сенсом 1. ЭТО ДЛЯ ВАС.
alias dev1 developer 1 alias dev0 developer 0 alias sen1 "sensitivity 1. 0; alias sup sen15; dev1; ECHO Sensitivity 1. 0"; dev0" alias sen15 "sensitivity 1. 5; alias sup sen2; alias sdn sen1 ; dev1; ECHO Sensitivity 1. 5; dev0" alias sen2 "sensitivity 2; alias sup sen25; alias sdn sen15; dev1; ECHO Sensitivity 2. 0; dev0" alias sen25 "sensitivity 2. 5; alias sup sen3; alias sdn sen2; dev1; ECHO Sensitivity 2. 5; dev0" alias sen3 "sensitivity 3; alias sup sen35; alias sdn sen25; dev1; ECHO Sensitivity 3. 0; dev0" alias sen35 "sensitivity 3. 5; alias sup sen4; alias sdn sen3; dev1; ECHO Sensitivity 3. 5; dev0" alias sen4 "sensitivity 4; alias sup sen45; alias sdn sen35; dev1; ECHO Sensitivity 4. 0; dev0" alias sen45 "sensitivity 4. 5; alias sup sen5; alias sdn sen4; dev1; ECHO Sensitivity 4. 5; dev0" alias sen5 "sensitivity 5; alias sup sen55; alias sdn sen45; dev1; ECHO Sensitivity 5. 0; dev0" alias sen55 "sensitivity 5. 5; alias sup sen6; alias sdn sen5; dev1; ECHO Sensitivity 5. 5; dev0" alias sen6 "sensitivity 6; alias sup sen65; alias sdn sen55; dev1; ECHO Sensitivity 6. 0; dev0" alias sen65 "sensitivity 6. 5; alias sup sen7; alias sdn sen6; dev1; ECHO Sensitivity 6. 5; dev0" alias sen7 "sensitivity 7; alias sup sen75; alias sdn sen65; dev1; ECHO Sensitivity 7. 0; dev0" alias sen75 "sensitivity 7. 5; alias sup sen8; alias sdn sen7; dev1; ECHO Sensitivity 7. 5; dev0" alias sen8 "sensitivity 8; alias sup sen85; alias sdn sen75; dev1; ECHO Sensitivity 8. 0; dev0" alias sen85 "sensitivity 8. 5; alias sup sen9; alias sdn sen8; dev1; ECHO Sensitivity 8. 5; dev0" alias sen9 "sensitivity 9; alias sup sen95; alias sdn sen85; dev1; ECHO Sensitivity 9. 0; dev0" alias sen95 "sensitivity 9. 5; alias sdn sen9; dev1; ECHO Sensitivity 9. 5; dev0" //This is your default sensitivity level //Set this to the alias you want for your default sensitivity// sen3 bind "MWHEELUP" sup bind "MWHEELDOWN" sdn
+forward | Двигаться вперед +back | Двигаться назад +moveleft | Шаг в лево +moveright | Шаг в право +movedown | Движение игрока вниз +moveup | Движение игрока вверх +left | Повернуться налево +right | Повернуться направо +jump | Подпрыгнуть +duck | Присесть +use | Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade") +attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) +attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия +reload | Перезарядить оружие +klook | Включение клавиатуры для обзора +lookdown | Смотреть вниз +lookup | Смотреть вверх +speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено. +showscores | Показать очки игрока и его пинг +strafe | Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях. bind | Назначает клавишу команде или alias'у unbind | Снять назначение с клавиши unbindall | Убрать назначения со всех клавиш alias | Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10 cancelselect | Отменить changeteam | Отображает меню смены команды игрока centerview | Центрует вид изображения игрока changeclass | Отображает меню смены класса игрока messagemode | Говорить всем игрокам messagemode2 | Говорить игрокам своей команды radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд toggleconsole | Открыть/закрыть консоль chooseteam | Выбрать команду, за которую хотите играть +showscores | Показать статистику drop | Выбросить текущее оружие nightvision | Включить/выключить очки ночного видения impulse 201 | Нарисовать лого impulse 100 | Включить/выключить фонарь invprev | Переключиться на предыдущее оружие invnext | Переключиться на следующее оружие invlast | Переключиться на последнее оружие kill | Умереть buy | Включить меню покупки buyammo1 | Купить патроны для основного оружия buyammo2 | Купить патроны для пистолета buyequip | Купить дополнительное снаряжение +voicerecord | Использовать голосовую коммуникацию +commandmenu | Показать встроенное VGUI меню showbriefing | Показать брифинг к карте snapshot | Сделать скриншот screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере cl_forwardspeed | Устанавливает скорость движения игрока вперед cl_sidespeed | Устанавливает скорость движения игрока в бок cl_movespeedkey | Устанавливает скорость перемещения cl_upspeed | Скорость подъема игрока (лестницы и тд) cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере) messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере say_team | Послать только игрокам своей команды setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) setinfo dm | Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера setinfo _pw | Ввод пароля для админских прав под AMX setinfo vgui_menus | Визуальное меню при скупке setinfo _vgui_menu | См. выше. con_color | Цвет текста
Звук
hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz nosound | Выключает (1) или включает звук (0) s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1) s_a3d | Поддержка A3D s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах s_disable_a3d | Выключает a3d s_distance | Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно s_eax | Поддержка EAX s_enable_a3d | Включает a3d s_geometry | Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков. speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy) ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) _snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1) displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженых звуков play | Проиграть .wav файл volume | Устанавливает громкость звука в игре bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) bgmvolume | Включить / выключить звук
Мышь
+mlook | Позволяет поднимать прицел вверх, вниз m_filter | Позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек). m_forward | Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед m_pitch | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert m_side | Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) m_yaw | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо sensitivity | Чувствительность мыши zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши с зумом lookspring | Включает автоматическое центрирование вида, при выключении "mook" lookstrafe | Включает режим смещения при движении при включенном "mlook"
Внешний вид
adjust_crosshair | Изменяет цвет прицела bottomcolor | Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока drawradar | Включает радар hideradar | Выключает радар force_centerview | Заставляет игрока смотреть прямо вперед graphheight | Устанавливает ширину графика r_netgraph graphhigh | Устанавливает максимальное значение, которое показывает график graphmedian | См. выше hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) hud_deathnotice_time | Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана hud_fastswitch | Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) hud_saytext_time | Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране net_graph | Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" net_graphpos | Определяет позицию информационного окна на экране net_graphwidth | Ширина окна. r_decals | Максимальное количество деталей, которые видны на карте r_drawviewmodel | Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) r_shadows | Тени игроков scr_centertime | Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_conspeed | Скорость открывания консольки scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране sizedown | Уменьшает разрешение, но повышает FPS sizeup | Увеличивает разрешение, но понижает FPS topcolor | Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока viewframe | Включает wireframe режим(только для OpenGL) cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор в режиме камеры) cl_showfps | Показывает количество кадров в секунду cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов cl_slist | Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist cl_solid_players | Отображает модели в режиме "солид". cl_waterdist | Дистанция в воде cl_adaptive | Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) cl_himodels | Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание) cl_messages | Показывать сообщения сервера cl_bob | Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге cl_bobcycle | Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге cl_bobup | См. выше cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89) cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89) cl_righthand | Оружие в левой / правой руке. clear | Очистить экран консоли clearlist | Очистить список серверов clientport | Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером force_centerview | Обеспечивает вид игроком строго вперед vid_config_x | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800) vid_config_y | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600) vid_d3d | Поддержка Direct3D vid_describemode | Показать установки видео режима vid_mode | Устанавливает видеорежим vid_stretch_by_2 | Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток) viewsize | Устанавливает видимый размер cl_hidefrags | Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков